sexta-feira, 9 de março de 2012

Novo carregamento !

Oi pessoal !
Aqui é Kelkbkb falando !
A Equipe BR atualizou a versão do Transformice e colocou um novo carregamento. Observe:


Como podem ver, é um rato segurando uma tomada e lendo um livro. 
Bom, é só isso!

Até mais !
-Kelkbkb
domingo, 4 de março de 2012

Editor de Mapas/Pisos

Pisos


Pisos Escaláveis

Madeira: é o piso padrão. As chances de escalar fácil são de 25 a 30%

Trampolim: é um dos pisos mais difíceis de escalar, pois fica te empurrando para fora. As chances de escalar são de 10 a 15%

Chocolate: é o piso mais fácil de escalar, pois sua camada é mais grossa. As chances de escalar são de 100%

Terra: é um piso médio de escalar, é um pouco mais grosso que a madeira e um pouco menos grosso que o chocolate. As chances de escalar são de 45 a 75%

Grama: tem a mesma capacidade de escalar que a terra. As chances de escalar são de 45 a 75%

Areia: é um piso meio difícil de escalar, pois não é totalmente sólido. As chances de escalar são de 15 a 20%

Água: dependendo se você está com queijo, a água é difícil de escalar. Se você está sem queijo, vai parar na superfície facilmente, mas se você está com o queijo, você tem que pular um pouco fora da água, entrar na água, sair, entrar na água e assim por diante. As chances de escalar são de 100% se você está sem queijo e de 5 a 10% se você está com queijo.

Pedra: também é um piso médio de escalar, apesar de ser firme, não é mais firme que o chocolate. As chances de escalar são de 25 a 75%

Neve: tem a mesma capacidade de escalar que a terra e a grama. As chances de escalar são de 45 a 75%


Pisos não-escaláveis 

Gelo: piso que é impossível de escalar porque é muito liso.

Lava: piso impossível de escalar porque te joga para o lado oposto que você tenta escalar.

Nuvem: piso impossível de escalar porque é invisível. você não consegue construir nada dentro dele enquanto é shaman.

Editor de Mapas/Configurações


Configurações



Gravidade: serve para você definir que altura os ratos poderão pular, mas se você digitar - antes do número (Ex. -10) os ratos irão iniciar o mapa indo pra cima. Olhe:



Vento: serve para você definir pra que lado os ratos vão ser empurrados. Se você colocar um número sem - na frente, os ratos irão ser empurrados pra direita, e se você colocar com - na frente irão ser empurrados para esquerda. Olhe:







Fudos: serve para você colocar um plano de fundo no seu mapa. Olhe:

Dia



Amanhecer


Crepúsculo


Lua Cheia


Halloween


Natal


Colisão: essa opção é usada para definir se um rato pode ou não tocar outro.

Alma Gêmea: essa opção é usada para definir se um rato vai ou não ficar grudado com outro.

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